Valve pide a los jugadores de Dota 2 que dejen de monetizar sus juegos personalizados

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Jul 22, 2023

Valve pide a los jugadores de Dota 2 que dejen de monetizar sus juegos personalizados

Varios juegos personalizados para Dota 2 se desconectaron después de que Valve pidió a los jugadores que pusieran fin a la monetización dentro de esos modos. Como descubrió PCGamer, el creador de SteamDB, Pavel Djundik, reveló creadores

Varios juegos personalizados para Dota 2 se desconectaron después de que Valve pidió a los jugadores que pusieran fin a la monetización dentro de esos modos.

Como descubrió PCGamer, el creador de SteamDB, Pavel Djundik, reveló que Valve se puso en contacto con los creadores de estos modos en las últimas semanas. El aviso del desarrollador solicitaba que se cerrara su monetización personalizada el próximo jueves 17 de agosto.

"La licencia proporcionada para DOTA Workshop es estrictamente no comercial", se lee en el aviso de Valve. "Tenemos que pedirle que deje de vender artículos virtuales para su juego personalizado de inmediato y que nos informe del alcance de su monetización, desglosado por territorio y método de pago".

En particular, esto se extiende a los pases de batalla creados por jugadores (que Valve finalizó oficialmente en junio), suscripciones e incluso métodos de pago de terceros. El taller de Dota 2 existe desde hace años y varios de sus juegos permiten a los jugadores pagar artículos con dinero del mundo real a través de Patreon o PayPal.

Si bien muchos juegos en línea como la serie Halo permiten que la comunidad cree y comparta modos creados por jugadores, no todos permiten que los jugadores ganen dinero con ellos. Presenta un posible problema legal si las cosas se salieran de control, lo que puede explicar por qué Valve ha tomado medidas enérgicas repentinamente.

Valve solía no intervenir en la monetización del Workshop, como lo fue para economías similares en Counter-Strike: Global Offensive y Team Fortress 2. Pero esto y el reciente enfoque de Twitch para frenar los juegos de azar en Counter-Strike significan un cambio en Valve y formas no oficiales de ganar dinero.

Los abogados de Valve enviaron correos electrónicos a los creadores de juegos personalizados de Dota 2 pidiéndoles que detuvieran toda monetización antes del 17 de agosto. Esto incluye métodos de pago de terceros, pases de batalla, suscripciones, artículos, monedas, máscaras, etc. pic.twitter.com/Sucoyxp2WF

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